

在整个EA阶段,IndieLeague Studio通过直播、Q群等渠道,用类似UGC的方式让玩家参与到游戏制作的过程中,对游戏性能、参数、体验、操作的做了极大的细化,同时完善联网功能,新增竞速排行、添加了新的怪物、道具、隐藏关卡等元素,添加了一整套角色皮肤。相较EA早期,《神明在上》已经蜕变为一个崭新的游戏。

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