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【大神攻略】暴击即无敌?不存在的!

2019-06-11玩游戏小编呆萌44°c
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正所谓一物降一物,前些天刚说到百分百暴击刀刀到肉,今天就有大神来抗暴、暴击减伤教你做人!

对于装备属性之间的相爱相杀,绿华只想说,加大力度!这位防爆大神会带来什么克制暴击的方法呢?一起来看看吧!

前些天在百分百暴击下面看到这位兄弟的留言,我就知道我被发现了,我摊牌了,我不仅是暴击大神,还是抗暴大神!接下来,我将从抗暴和暴击减伤两个属性来为大家科普科普!

属性之间的关系

为了更透彻的测试出抗暴和暴击减伤两种属性,我也从各方渠道借到了许多账号进行测试,开始我的表演!

暴击和抗暴

首先抗性的关系是抗暴对应暴击,我测试的是属性点的比例关系。两组同等级的账号,第一组是129级4900暴击的账号对3000抗暴的账号进行普通攻击,在边普攻边回血的过程中,进行了1000次普攻暴击236次,推算出暴击率为23.6%;第二组是89级2500暴击的账号对2530抗暴的账号进行普通攻击,暴击没有出现,也可能是概率非常非常小原因,但基本上可以估算出暴击和抗暴数值是1:1的关系。

暴击减伤和暴击增伤

在平时的战斗中可以看出,暴击伤害基本上就是1.5倍的普通攻击。由于暴击增伤属性提升渠道比较少,大家的属性值普遍没有特别高,难得的借来了一个总暴击增伤1656的术士号,(天赋爆裂2技能增加1200暴击增伤加上装备属性加成的456暴击增伤),通过攻击基本无属性的1级野怪小夭夭,可以看到普通攻击伤害为18891,打出暴击时伤害为30644,拿出纸笔计算器(归零归零),计算得出约每1250点的暴击增伤对应0.1倍的伤害值加成(负责任的数据)。

暴击增伤和暴击减伤的关系测试过程中,由于大部分玩家堆出的暴击减伤数值要高于暴击增伤,只能通过脱装备降低属性来进行测试,我使用129级1656暴击增伤的账号分别对同等级500暴击减伤1670暴击减伤两种状态进行普通攻击:

在暴击减伤为500时,普通攻击伤害数值为737,打出了1.6倍的1188暴击伤害

在暴击减伤为1670时,普通攻击伤害数值为728,打出了1.5倍的1124暴击伤害

根据测试,可以估算出暴击增伤和暴击减伤是1:1的关系。

属性建议

抗暴和暴击减伤都属于防御属性,不建议同时花大精力堆两种属性,要么主堆抗暴,要么主堆暴击减伤。根据测试过程中的发现,暴击减伤只能抵消暴击增伤,存在着一定的限制,相比之下抗爆属性的降低暴击率更优,所以建议优先堆抗暴副堆暴击减伤属性

虽然抗暴可以有效的克制暴击,但抗暴属性的堆叠渠道毕竟也是有限的,相比之下还是暴击流更简单粗暴,我决定还是去当个暴击大神吧!

:什么情况!大神你这说变就变也太任性了吧!~

今日话题

看了这么多干货数据,绿华小测验要开始咯(敲黑板),在暴击增伤为0时,你的暴击伤害是普通攻击的多少倍呢?

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本文来源公众号:自由幻想手游(zyhx_sy)

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