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全面战争:三国——五行系统

2019-05-22玩游戏小编demo46°c
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CA日前携《全面战争:三国》参加了EGX 2018游戏展,近日官方Twitter首次公布了本作中的五行系统。CA表示五行系统是古中国哲学,也是《全面战争:三国》的核心。

五行是中国古代道教哲学的一种系统观,广泛用于中医、堪舆、命理、相术和占卜等方面。五行的意义包涵借着阴阳演变过程的五种基本动态:水(代表润下)、火(代表炎上)、金(代表收敛)、木(代表伸展)、土(代表中和)。中国古代哲学家用五行理论来说明世界万物的形成及其相互关系。

图中间五行元素的催生和相互克制关系,黑色箭头代表衍生,而最中间的红色箭头代表着相克。

先来谈谈五行相克

金:近战步兵,英雄类型侍卫,专长,工业,金克木,金生水

木:矛兵,英雄类型勇士,决心,农业,木克土,木生火

水:弓手,英雄类型谋士,诡诈,商业与教育,水克火,水生木

火:冲击骑兵,英雄类型先锋,直觉,军事,火克金,火生土

土:近战骑,英雄类型统帅,权威,管理,土克水,土生金 直接按兵种来讲:

近战步兵克矛兵

矛兵克近战骑兵

近战骑兵克弓兵

弓兵克冲击骑兵

冲击骑兵克近战步兵

以夏侯渊为例:

定位:前锋 骑兵

火元素最多,对阵近战步兵效果最好,同时受弓兵克制

其次是木和土,对阵弓兵加成应该也不错,容易受矛兵克制

最后是水和金。

骑兵分为两种,容易联想到其他系列的全战中的轻骑兵和重骑兵,受弓兵的克制,轻骑兵会更明显。

很可能夏侯渊的亲卫士兵兵种可能会变化,比如在类似铁匠铺的地方升级装备,当然这个只是猜测,英文不能全部看懂,还需要大神来翻译。

(有兴趣可以参看视频:https://www.bilibili.com/video/av32172151)

这五大元素占比给了他如下收益:

  • 减少征兵成本

  • 降低维持费

  • 强化版冲锋加成

  • 强化版冲锋速度

  • 护甲提高

  • 最低职级提高

那么五行相生在游戏中又是怎么体现的呢?

大胆猜测下,夏侯渊偏火属性,是否和偏木属性的武将一起,会有加成呢?单个武将领兵和一文一武武将领兵是否会有差异呢?亦或者说是,在树林里,夏侯渊会获得额外的加成呢?

若不同地形契合不同五行属性,则水,木最易理解,水边或树林;土可能就是沙土地或普通土地;金对应山地;火就让人诧异了,是否指战场中发生大火呢?

以夏侯渊的一个武将技来猜测,武将是可以在战场中产生火的,那么相生便也说的通了:

Flames of the phoenix

  A devastating swing with the power of therisen inferno!

  技能:凤凰炽焰

  描述:地狱的烈火升起,敌人在强大的力量面前摇摆不定,最终崩盘。

容易预料,如糜竺,简雍等武将,一般会为弓兵,侧重商业。想了解更多的智略型武将,可参看全面战争:三国——武将之周瑜。

更详细的内容,让我们等待正式发售吧。


本文来源公众号:全面战争三国()

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