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终于在射击类游戏上夺冠了,中国玩家等了13年了

2019-05-24玩游戏小编demo35°c
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7 月 30 日,PGI 绝地求生全球邀请赛在五天后,终于落下帷幕。中国战队 OMG 以 3425 分的总积分夺得全球邀请赛 FPP 模式的冠军。OMG 凭借昨日四场比赛吃到三鸡的优异表现与其他队伍拉开分差,尽管今天的四场比赛发挥不佳,仍以 200 分的优势力压传统豪强 Team Liquid 获得冠军。

平底锅!

OMG 成员 OMG-lionkk 以 34 次成功击杀和 243 分 32 秒的总生存时间荣膺本次 PGI 邀请赛的杀人王和生存王,如此强势的表现一度让国外鸡友认为其在国际赛场上“开挂”,Twitch 直播时满屏幕的 VAC 就是对他最大的肯定(VAC 是 Valve Anti-Cheat 的简写,小狮子的表现被外国观众也认为是“开挂”一般)。小狮子 lionkk 也因此跻身全球顶级绝地求生电竞选手之列,而在他身后,是 Liquid-Jeemzz、scoom 和 Ibiza 等一众 FPS 游戏的冠军成员。但在这一刻,来自中国的 K 神才是地表最强。

K神本人!

这场胜利对于国内 FPS 界来说是一个久违的胜利,在说这段之前我们先要普及个概念,FPP 模式是指 First Person Perspective(FPP)第一人称视角,在射击游戏中和这个概念相伴出现的是 Third Person Perspective(TPP)第三人称视角。

FPP 是将游戏的视角固定在游戏人物的视线上,在游戏中看到的范围和现实中人类双眼的范围差不多,这在射击游戏中其实是很限制的,一般来说认为这个视角相比 TPP 模式是更难的。TPP 视角这种越肩视角在墙角这种环境中可以保证你安全的同时观察,TPP 这种视角很像是游戏角色身后背了一个摄像机一样,因此在一般大型比赛中都是使用 FPP 完成的,虽然大部分玩家更适应 TPP 吧。

左边是 TPP,右边是 FPP

FPS 游戏内长久以来的电竞典范 CS:GO,游戏内使用的便是 FPP 模式,但我国在 FPS 上的成绩和其他项目上的成功形成了鲜明的对比,上一次国内玩家在 FPS 赛事上获得国际冠军还是在2005年,当时世界上最大的 CS 赛事冬季锦标赛 CPL 上,wNv 战队是赢得冠军的第一支中国 CS 队伍。

一张年代感极强的照片

之后我国一直都没在这类项目上获得过太过亮眼的成绩,当然今年可能是个例外,一方面 OMG 在 PGI 上获得了冠军,另一方面在传统强队如林的 CS:GO 上的中国战队 tyloo 首次进入了国际大赛的四强。

但在 fps 之外,中国其实一直都是一个电子竞技的传统“强国”。几年前最流行的游戏模式 MOBA类上,在过去几年的 TI 上一直都是冠军常客,7 届的赛事上 3 冠 4 亚;LOL 今年也可能是最有夺冠相的一年,刚刚夺得 MSI 冠军的 RNG,LPL 也刚刚赢得了洲际赛冠军。这次的 OMG 在 FPS 赛事上终于为中国对填上了一直缺失的拼图。

那个夏天的神话

当然国内的 FPS 游戏的环境相对来说没太好一直是一个问题,虽然国内最流行的网游一直都有 CF 撑场面,但 CF 的竞技性相对其他游戏来说有些缺失也是不能回避的问题。从去年开始席卷整个中国的《绝地求生》为这个缺位填补了相当多,在去年拿到批文正式进入中国市场的《CS:GO》也是一个 FPS 的利好消息,再加上马上国服要上线的《堡垒之夜》,国内的 FPS 受众可以预见的会不断上升,这也势必会让国服玩家的水平有个质的提高。

在 PGI 结束后,我们马上就要迎来一年一度的 Dota 2 国际邀请赛和英雄联盟全球总决赛,就让我们期待国内的电竞选手们再创佳绩吧~


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